麻雀の和了形を求めるプログラムは書けたので、次は役を判定するプログラムを書いてみる。
入力は、 和了形を求めるプログラム - koba::blog で求めた和了形を用いる。
基本的には和了形にパターンマッチを試みて判定していくのだが、麻雀には複合役があるので、複合可能な役はすべて洗い出す必要があるし、複合できない役*1は排除しなければならない。
出力を役名と翻数の組の一覧とすると役満以外についてのプログラムは以下の通り。
function hupai(mianzi, zhuangfeng, zifeng) { var menqian = mianzi.filter(function(m){ return m.match(/[\-\+\=](?!_)/)}).length == 0; // 門前のとき true var zhuangfengpai = new RegExp('^z' + ((zhuangfeng + 1) % 4) + '.*$'); // 場風 var zifengpai = new RegExp('^z' + ((zifeng + 1) % 4) + '.*$'); // 自風 var fengpai = /^z[1234].*$/; // 風牌 var sanyuanpai = /^z[567].*$/; // 三元牌 var yaojiu = /^.*[z19].*$/; // 幺九牌 var zipai = /^z.*$/; // 字牌 var shunzi = /^[mpsz](?!(\d)\1).*$/; // 順子 var kezi = /^[mpsz](\d)\1\1.*$/; // 刻子 var ankezi = /^[mpsz](\d)\1\1(?:\1|_)?$/; // 暗刻子 var gangzi = /^[mpsz](\d)\1\1.*\1.*$/; // 槓子 var danqi = /^[mpsz](\d)\1[\-\+\=]?_$/; // 単騎待ち var kanzhang = /^[mps]\d\d[\-\+\=]?_\d$/; // 嵌張待ち var bianzhang = /^[mps](123[\-\+\=]?_|7[\-\+\=]?_89)$/; // 辺張待ち function menqianqing() { if (mianzi.filter(function(m){return m.match(/[\-\+\=]/)}).length > 0) return []; return [{ name: '門前清自摸和', fanshu: 1 }]; } function fanpai() { if (mianzi.length != 5) return []; var hupai_all = []; if (mianzi.filter(function(m){ return m.match(kezi) && m.match(zhuangfengpai) }).length > 0) hupai_all.push({ name: '翻牌 場風', fanshu: 1 }); if (mianzi.filter(function(m){ return m.match(kezi) && m.match(zifengpai) }).length > 0) hupai_all.push({ name: '翻牌 自風', fanshu: 1 }); if (mianzi.filter(function(m){ return m.match(kezi) && m.match(/^z5.*$/) }).length > 0) hupai_all.push({ name: '翻牌 白', fanshu: 1 }); if (mianzi.filter(function(m){ return m.match(kezi) && m.match(/^z6.*$/) }).length > 0) hupai_all.push({ name: '翻牌 發', fanshu: 1 }); if (mianzi.filter(function(m){ return m.match(kezi) && m.match(/^z7.*$/) }).length > 0) hupai_all.push({ name: '翻牌 中', fanshu: 1 }); return hupai_all; } function pinghu() { if (mianzi.length != 5) return []; if (! menqian) return []; if (mianzi[0].match(zhuangfengpai)) return []; if (mianzi[0].match(zifengpai)) return []; if (mianzi[0].match(sanyuanpai)) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(kezi)}).length > 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(danqi)}).length > 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(kanzhang)}).length > 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(bianzhang)}).length > 0) return []; return [{ name: '平和', fanshu: 1 }]; } function duanyaojiu() { if (mianzi.filter(function(m){return m.match(yaojiu)}).length > 0) return []; return [{ name: '断幺九', fanshu: 1 }]; } function yibeikou() { if (mianzi.length != 5) return []; if (! menqian) return []; var map = {}; for (var mm of mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)})) { mm = mm.replace(/[\-\+\=]?_/, ''); if (! map[mm]) map[mm] = 1; else map[mm]++; } var beikou = 0; for (var mm in map) { if (map[mm] > 3) beikou++; if (map[mm] > 1) beikou++; } if (beikou != 1) return []; return [{ name: '一盃口', fanshu: 1 }]; } function sansetongshun() { if (mianzi.length != 5) return []; var map = { m: {}, p: {}, s: {} } for (var mm of mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)})) { mm = mm.replace(/[\-\+\=\_]/g, ''); map[mm[0]][mm.substr(1)] = 1; } for (var mm in map.m) { if (map.p[mm] && map.s[mm]) return [{ name: '三色同順', fanshu: (menqian ? 2 : 1) }]; } return []; } function yiqitongguan() { if (mianzi.length != 5) return []; var map = { m: {}, p: {}, s: {} } for (var mm of mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)})) { mm = mm.replace(/[\-\+\=\_]/g, ''); map[mm[0]][mm.substr(1)] = 1; } for (var s in map) { if (map[s][123] && map[s][456] && map[s][789]) return [{ name: '一気通貫', fanshu: (menqian ? 2 : 1) }]; } return []; } function hunquandaiyaojiu() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(yaojiu)}).length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)}).length == 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(zipai)}).length == 0) return []; return [{ name: '混全帯幺九', fanshu: (menqian ? 2 : 1) }]; } function qiduizi() { if (mianzi.length != 7) return []; return [{ name: '七対子', fanshu: 2 }]; } function duiduihu() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(kezi)}).length != 4) return []; return [{ name: '対々和', fanshu: 2 }]; } function sananke() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(ankezi)}).length != 3) return []; return [{ name: '三暗刻', fanshu: 2 }]; } function sangangzi() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(gangzi)}).length != 3) return []; return [{ name: '三槓子', fanshu: 2 }]; } function sansetongke() { if (mianzi.length != 5) return []; var map = { m: {}, p: {}, s: {}, z: {} } for (var mm of mianzi.filter(function(m){return m.match(kezi)})) { map[mm[0]][mm.substr(1,3)] = 1; } for (var mm in map.m) { if (map.p[mm] && map.s[mm]) return [{ name: '三色同刻', fanshu: 2 }]; } return []; } function hunlaotou() { if (mianzi.filter(function(m){return ! m.match(yaojiu)}).length > 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)}).length > 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(zipai)}).length == 0) return []; return [{ name: '混老頭', fanshu: 2 }]; } function xiaosanyuan() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(sanyuanpai)}).length != 3) return []; if (! mianzi[0].match(sanyuanpai)) return []; return [{ name: '小三元', fanshu: 2 }]; } function hunyise() { if (mianzi.filter(function(m){return m.match(zipai)}).length == 0) return []; for (var s of ['m','p','s']) { var yise = new RegExp('^[z' + s + '].*$') if (mianzi.filter(function(m){return m.match(yise)}).length == mianzi.length) return [{ name: '混一色', fanshu: (menqian ? 3 : 2) }]; } return []; } function chunquandaiyaojiu() { if (mianzi.length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(yaojiu)}).length != 5) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)}).length == 0) return []; if (mianzi.filter(function(m){return m.match(zipai)}).length > 0) return []; return [{ name: '純全帯幺九', fanshu: (menqian ? 3 : 2) }]; } function erbeikou() { if (mianzi.length != 5) return []; if (! menqian) return []; var map = {}; for (var mm of mianzi.filter(function(m){return m.match(shunzi)})) { mm = mm.replace(/[\-\+\=]?_/, ''); if (! map[mm]) map[mm] = 1; else map[mm]++; } var beikou = 0; for (var mm in map) { if (map[mm] > 3) beikou++; if (map[mm] > 1) beikou++; } if (beikou != 2) return []; return [{ name: '二盃口', fanshu: 3 }]; } function qingyise() { for (var s of ['m','p','s']) { var yise = new RegExp('^' + s + '.*$') if (mianzi.filter(function(m){return m.match(yise)}).length == mianzi.length) return [{ name: '清一色', fanshu: (menqian ? 6 : 5) }]; } return []; } return [].concat(menqianqing()) .concat(fanpai()) .concat(pinghu()) .concat(duanyaojiu()) .concat(yibeikou()) .concat(sansetongshun()) .concat(yiqitongguan()) .concat(hunquandaiyaojiu()) .concat(qiduizi()) .concat(duiduihu()) .concat(sananke()) .concat(sangangzi()) .concat(sansetongke()) .concat(hunlaotou()) .concat(xiaosanyuan()) .concat(hunyise()) .concat(chunquandaiyaojiu()) .concat(erbeikou()) .concat(qingyise()) }
場風と自風は面子からは判断できないので、判定関数の入力パラメータにした。
面子の正規表現がキモで、これができれば後は簡単。パターンマッチだけでは判定できないのは一盃口、三色、一通、一色系の役だけど、意外と面倒なのが平和。平和にならないパターンを一つずつ排除していかなければならない。符がないのが平和なので、符計算を先にした方が簡単になるな。役ごとにパターンマッチしているのも無駄な処理で、符計算を先にしておけば、各面子について一回のパターンマッチで済ませることができる。
次は役満編。