2019-10-10 何切る検討(7) ~ 片アガリはダメ? 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q037。[ 東場 東家 ] 電脳麻将: 何切る解答機 の選択は打 、ウザク本の回答は打 。 続きを読む
2019-10-08 何切る検討(6) ~ 良形聴牌? 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q022。[ 東場 東家 ] は確定メンツなので、亜リャンメン 、リャンメントイツ 、4連形 のどれを切るかの問題。電脳麻将: 何切る解答機 の選択はリャンメントイツから打 、ウザク本の回答は亜リャンメンから打 。 続きを読む
2019-10-06 何切る検討(4) ~ 嵌八で待て! 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q134。[ 東場 東家 ] 電脳麻将: 何切る解答機 の選択は打 、ウザク本の回答は打 。 続きを読む
2019-10-05 何切る検討(3) ~ 手変わりの考慮 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q068。[ 東場 東家 ] 電脳麻将: 何切る解答機 の選択は打 、ウザク本の回答は打 。 続きを読む
2019-10-03 何切る検討(2) ~ チートイとの天秤 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q038。[ 東場 東家 ] 電脳麻将: 何切る解答機 の選択は打 、ウザク本の回答は打 。 続きを読む
2019-09-24 何切る検討(1) ~ 好牌先打? 麻雀 麻雀 定石「何切る」301選 の Q003。[ 東場 西家 ] 電脳麻将: 何切る解答機 の選択は打 *1、ウザク本の回答は打 。 *1:ver.1.3.2での選択 続きを読む
2019-09-19 電脳麻将 ver.1.3.0 公開 麻雀 JavaScript 電脳麻将 を ver.1.3.0 にバージョンアップしました。 牌譜ビューアに「検討モード」を追加 HTMLの部品化のために Pug を導入 URLフラグメントで表示モードを指定できるようにした スマートフォン用表示の手牌のサイズを大きくした IEで「何切る解答機」を使おうとすると警告を出すよう修正 が主な修正です。 続きを読む
2019-07-28 電脳麻将 ver.1.2.0 公開 麻雀 JavaScript 電脳麻将 を ver.1.2.0 にバージョンアップしました。今回の修正はツール類の改善のみです。 自動対戦のページに以下の機能を追加 牌譜ダウンロード 手牌表示 ツモ切り表示 牌譜ビューアがURLフラグメント*1を表示するようにした 牌理のページでURLフラグメントで牌姿を指定できるようにした 和了点計算のページでURLフラグメントで入力を指定できるようにした Home と GitHub へのリンクを追加 *1:URLの#よりあとの部分 続きを読む
2019-07-15 npm モジュールのセキュリティアップデート HighSierra JavaScript GitHubに置いているソースが脆弱性の警告を受けました。どうやら lodash に脆弱性があるようです。こういう場合、npm 6.1.0 で追加されたコマンド npm audit fix を使う事で適切にバージョンアップすることができるのですが、今回は npm auditを実行しても found 0 vulnerabilities と言われて解決できません。仕方がないので手動でモジュールをアップデートしました。*1 *1:GitHubの新機能の「自動的なセキュリティ修正」を使うと修正のプルリクエストが生成できるようですが、敢えて使いませんでした 続きを読む